Хранилище

Объявление

АМС
Лучший пост [Имя автора лучшего поста]
Вселенная будто насмехалась над ним, потому что как только они оказались в спальне и желанная женщина почти была у него в руках... Ей позвонила мама. Ригель только закатил глаза, покорно садясь в кресло и прикрывая глаза, ожидая когда этот разговор закончится. Ну не может же он в самом деле длиться дольше пары минут. Всего пара фраз. Да, все хорошо. Да, спальни разные. Да, я очень много времени провожу с миссис Блэкторн, а Ригеля почти не вижу. Не пара фраз и не пара минут. Кассия мерила шагами комнату и оправдывалась словно школьница, которая нарушила комендантский час и опаздывала домой на добрую четверть часа.
Коты-воители
Отголоски прошлого

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Анкета

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

https://upforme.ru/uploads/001c/34/47/2/411695.jpg
https://upforme.ru/uploads/001c/34/47/2/467339.jpg

Скальница


Скалушка - Скальница (в дальнейшем не меняется)
`Твёрды и незыблемы

• Племя: Одиночка


• Статус в племени: нет


• Возраст: 10 лун


• Пол: кошка


• Приверженность персонажа:
На данный момент атеист, но не агрессивный : хотела бы, чтобы это было правдой.


Внешность

Скальница — это высокая статная кошка, обычно с горделиво поднятой головой и изящно изогнутым дугой хвостом. Едва заметные пятна, словно у леопарда, чуть темнее, чем основной светлый окрас, выгодно подчёркивают её поджарую фигуру. Сама шерсть у молодой кошки короткая и гладкая, подшерстка у неё необходимый минимум, чтобы пережить холодные сезоны. Подушечки лап, которые, как и нос, темно-розового цвета, грубоваты: чувствуется, что кошке не раз приходилось ходить по твёрдой поверхности скал.
Глаза же у Скальницы светло-бирюзовые и, как и все светлые радужки, обладают способностью становиться почти зелеными, когда она находится среди травы и зелени, на обширном лугу, и наоборот — холодными голубыми, когда вокруг снег, и чистое голубое небо простирается до самого горизонта.


Характер

Характер у Скальницы довольно спокойный, и сама кошка она добрая, однако покладистой бывает не всегда, и уж точно не со всеми. Вернее будет сказать, что подстраивается под окружение, ведь она не в стазисе, чтобы всегда демонстрировать лишь один тип поведения. Иногда в зависимости от ситуации может и зубки оскалить, словно показывая вторую интерпретацию своего имени. Но опять же, если есть кошки, которые готовы дерзить двадцать четыре на семь, то это явно не про нашу героиню. И те, кто её хорошо знает, могли бы с уверенностью сказать, что если Скальница внезапно начала что-то ругать или осуждать, то оно как минимум вызывает у неё определённого спектра эмоции, причём явно не такие негативные, как она пытается показать.
Пребывая в нейтральном расположении духа, Скальница активная и дружелюбная кошка, для которой многое представляет живой интерес в силу возраста и происхождения.
Из отрицательных черт характера Скальнице присуща, возможно, чрезмерная горделивость и даже порой проскальзывает заносчивость, однако бытует мнение, что это лишь в силу молодости, а затем эти качества просто нивелируются или станут не такими яркими.


Биография
Скальница — хотя тогда её назвали Скалушкой — родилась единственным котёнком у Сойки и Винса через несколько дней после того, как те покинули племя Ветра. Укрывались от хищников и холода они в подземных туннелях, где в основном и проходила большая часть их пути.
Местом для проживания семья выбрала скалистую местность — в обрамлении каменных глыб их не нашли бы хищные птицы. А прямо за скалами находилась огромная равнина, куда Сойка выходила охотиться, а также обучала этому и свою дочь, когда та подросла.
Кроликов в той степи было мало, зато водилось много полевок. Время от времени удавалось поймать орла, который приметил себе добычу и кружил над ней, а затем пикировал вниз, дабы поймать мышку или полевку. Тогда Скалушка с отцом и матерью нападали на него из засады и убивали. В такие дни Скалушке особенно нравилось, что они обеспечены едой надолго, и не надо идти добывать пропитание несколько раз в день, когда проголодаешься. Став постарше, она уже спокойно могла заваливать орлов вместе с одним отцом, как и он на пару с Сойкой. Правда, из-за стройного телосложения им с матерью вдвоём сделать это не удавалось, поскольку не хватало тяжести костяка.
Когда она выходила куда-то с отцом, то они зачастую пользовались подземными ходами, а Винс делился своим опытом и знаниями которые котенок впитывал как губка. Благодаря этому наша героиня прекрасно умеет ориентироваться даже в незнакомых туннелях, прикидывая, куда те выведут, и не боится замкнутых пространств. Так благодаря разному опыту отца и матери ей стали доступны два таких вроде бы противоположных мира, подобно детям-билингвам, чьи отец и мать говорят на разных языках, и они считают оба родными. С одной стороны ее ничуть не пугают подземные ходы со своими тёмными туннелями и низкими сводами, а с другой ей открыта такая свободная и безграничная степь.
Как же она оказалась на земле котов-воителей?
Ещё в детстве Сойка рассказывала ей про племена. И сказки о Львином и Тигрином племенах, и о Звёздном племени. Когда Скалушка стала постарше, то попросила мать рассказать, правда ли все эти рассказы. Сойка признала, что так и есть, а также рассказала о том, что была предводительницей одного из племен, и звали её Звёздная Сойка. Тогда-то Скалушке и пришла идея во что бы то ни стало стать воительницей, как мама. В её понимании, после всех этих рассказов о благородных котах-воителях, оставаться обычной одиночкой было не для неё.
Но вот проблема — обучаться она не очень любила, предпочитая усваивать навыки по мере надобности, в полевых условиях. Сойка говорила, что обучение в племени требует дисциплины, и это пугало Скалушку, поэтому она на некоторое время оставила упоминания о племени, как будто бы и вовсе забыла.
Но вот, когда ей исполнилось десять лун, она внезапно заявила матери снова, что хочет в племя. Сойка была обескуражена и даже недовольна, поскольку дочь уже довольно большая, и ученицей её не сделают, даже если примут. Или сделают, но она будет слишком большой по сравнению с остальными, и это будет просто смешно. Тем не менее, Скалушка стояла на своём — дескать, может не сделают ученицей, а сразу воительницей, чего ей и надо. А все что не знает узнает там, в полевых условиях, как обычно. Не привыкать, дескать. Только имя надо подходящее, "взрослое", чтобы никто и не заподозрил, что она может считаться кем-то, кроме как взрослой кошкой.
Сойка вздохнула и отпустила дочь, напоследок лизнув дочь в лоб и сказав, что её теперь зовут Скальница.
Так наша героиня отправилась на поиски леса четырёх племён, на свою настоящую родину.


Пробный Пост

Любой из моих.

Игроку:

• Как часто Вы готовы писать игровые посты? Установленных сроков постараюсь не нарушать.


• Связь с Вами (можно скинуть в лс администратору или модератору, проверяющему анкету, если не хотите открывать всем свои данные) через ЗС/Яблочника


• Что делать с персонажем в случае Вашего исчезновения? (исключить персонажа из игры без дальнейшего упоминания, поместить в магазин персонажей, передать право распоряжаться судьбой ближайшим соигрокам или иной вариант)

0

2

--

Имя персонажа


Котенок - Ученик - Воин - Предводитель - Старейшина
Ваш персональный статус

• Племя: *ваш текст*


• Статус в племени: *ваш текст*


• Возраст: *ваш текст*


• Пол: *ваш текст*


• Приверженность персонажа: *Звёздное племя/Тёмный лес/атеист*


Внешность

*ваше описание внешности персонажа*


Характер

*ваше описание характера персонажа*


Биография

*ваше описание биографии персонажа*


Пробный Пост

Темы на выбор:
1. Ваша ночь бдения после посвящения в воины.
2. Вы пришли на границу и увидели бродягу с котёнком в зубах.
3. Свой вариант (можно с другой ролевой или на свободную тему).

Игроку:

• Как часто Вы готовы писать игровые посты? *ваш ответ*


• Связь с Вами (можно скинуть в лс администратору или модератору, проверяющему анкету, если не хотите открывать всем свои данные) *ваш ответ*


• Что делать с персонажем в случае Вашего исчезновения? (исключить персонажа из игры без дальнейшего упоминания, поместить в магазин персонажей, передать право распоряжаться судьбой ближайшим соигрокам или иной вариант) *ваш ответ*

0